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Let's Play - Programmieren lernen mit Java und Minecraft

Let's Play - Programmieren lernen mit Java und Minecraft

Plugins erstellen ohne Vorkenntnisse

Für Bukkit & Spigot, unter Windows, Linux und macOS

Verlag

mitp Verlag

Autor:in

Daniel Braun (4)

Fassung

377 Seiten, Softcover, 5. Auflage

Erschienen

11/2023

ISBN

978-3-7475-0781-0
9783747507810

Buch

24,99 inkl. MwSt.
Best.-Nr.: ITP-0781
Versandkostenfrei (D)
Sofort lieferbar
Let's Play - Programmieren lernen mit Java und Minecraft

Let's Play - Programmieren lernen mit Java und Minecraft

Plugins erstellen ohne Vorkenntnisse

Für Bukkit & Spigot, unter Windows, Linux und macOS

Verlag: mitp Verlag
Autor:in Daniel Braun (4)
Fassung: 377 Seiten, Softcover, 5. Auflage
Erschienen: 11/2023
ISBN: 978-3-7475-0781-0
9783747507810
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Vorwort: Jetzt downloaden
Leseprobe: Jetzt downloaden

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Für Bukkit & Spigot, unter Windows, Linux und macOS

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Verlag: mitp Verlag
Autor:in Daniel Braun (4)
Fassung: 377 Seiten, Softcover, 5. Auflage
Erschienen: 11/2023
ISBN: 978-3-7475-0781-0
9783747507810
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Kreativ Programmieren lernen: Waffen, Gebäude, und Spielmodi gestalten

Mit diesem Buch erschaffst du deine eigene kreative Welt und lernst gleichzeitig programmieren. Baue mächtige Waffen wie ein Feuerschwert, errichte mit Leichtigkeit Gebäude wie Türme und Häuser und reagiere automatisch auf Veränderungen in der Spielwelt. Du bekommst Anleitungen zur Entwicklung neuer Crafting-Rezepte und eigener Spielmodi wie einer Schneeballschlacht mit Highscore-Liste. Dazu bekommst du eine umfangreiche Referenz zu allen Programmierbefehlen, um deine eigenen Ideen in die Tat umzusetzen.

Blick ins Buch: Let's Play: Programmieren lernen mit Java und Minecraft

Java und Minecraft – Gestalte deine eigene Minecraft-Welt

Du spielst schon lange Minecraft und denkst, du hast schon alles gesehen? Kennst du schon das Feuerschwert, den Enderbogen oder den Spielmodus "Schneeballschlacht"? Du willst auf Knopfdruck Türme, Mauern oder sogar ganze Häuser bauen? Vollautomatisch auf Geschehnisse in der Spielwelt reagieren? Mit eigenen Plugins kannst du all das und noch viel mehr entdecken und ganz nebenbei auch noch programmieren lernen.

Daniel Braun zeigt dir, wie du mit Java und Bukkit oder Spigot Erweiterungen für Minecraft programmierst, sogenannte Plugins, die du dann zusammen mit deinen Freunden auf deinem eigenen Minecraft-Server ausprobieren kannst. Dafür sind keine Vorkenntnisse erforderlich, du lernst alles von Anfang an.

Nach dem Programmieren einfacher Chat-Befehle wirst du coole Plugins zum Bauen erstellen, so dass mit einem einzigen Befehl sofort z.B. ein fertiges Haus oder eine Kugel vor dir steht. Außerdem erfährst du, wie deine Plugins automatisch auf Geschehnisse in der Spielwelt reagieren können.

Du kannst auch eigene Crafting-Rezepte entwerfen, um z.B. mächtige neue Waffen zu kreieren wie das Feuerschwert, das alles in Brand setzt, worauf es trifft. Am Ende lernst du sogar, wie du eigene Spielmodi entwickeln kannst, also ein Spiel im Spiel. Ob eine Schneeballschlacht mit Highscore-Liste oder ein Wettsammeln mit Belohnung für den Sieger, hier ist jede Menge Spaß garantiert.

Für das alles brauchst du keine Vorkenntnisse, nur Spaß am Programmieren. Es beginnt mit ganz einfachen Beispielen, aber mit jedem Kapitel lernst du mehr Möglichkeiten kennen, um Minecraft nach deinen Wünschen anzupassen. Am Ende kannst du richtig in Java programmieren, um deine eigene Minecraft-Welt zu erschaffen. So sind deiner eigenen Kreativität keine Grenzen mehr gesetzt.

Aus dem Inhalt

  • Eigenen Minecraft-Server mit Bukkit oder Spigot installieren und einrichten
  • Eigene Befehle definieren und Chat-Nachrichten versenden
  • Java-Grundlagen: Variablen, Schleifen, Verzweigungen, Funktionen, Klassen und Objekte
  • Häuser, Kreise und Kugeln bauen
  • Schilder errichten und beliebig beschriften
  • Plugins programmieren, die auf Veränderungen in der Welt reagieren
  • Eigene Crafting-Rezepte erstellen
  • Informationen dauerhaft speichern
  • Eigene Spielmodi entwickeln wie z.B. eine Schneeballschlacht oder ein Sammelspiel
  • Umfangreiche Referenz zu allen Programmierbefehlen
Leseprobe

Leseprobe

In dieser Leseprobe erfährst du einiges über Java und Programmiersprachen allgemein. Eine der großen Vorteile von Java ist, dass deine Programme auf allen gängigen Betriebssystemen laufen, also Windows, Linux und macOS. Übrigens sind auch Minecraft selbst sowie der Minecraft-Server in Java programmiert.

Wer hat's geschrieben?

Daniel Braun ist promovierter Informatiker und forscht und lehrt im Bereich betrieblicher Informationssysteme. Er ist Maintainer einer Open-Source-Java-Bibliothek und Autor verschiedener Programmierbücher.
Seit den ersten Tagen ist er Minecraft-Anhänger und kennt als Profi alle Facetten des Spiels. Auch zu Minecraft hat er bereits mehrere Bücher geschrieben.

Weitere Bücher von Daniel Braun (4)

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mitp Verlag

Autor:in

Daniel Braun (4)

Fassung

377 Seiten, Softcover, 5. Auflage

Erschienen

11/2023

ISBN

978-3-7475-0781-0
9783747507810

Buch

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